Với bài tập này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo ra một đối tượng sẽ di chuyển theo vị trí click chuột bằng cách sử dụng Action Script.
Bước 1
Bước 5
Lựa chọn Movie Clip “Object” > mở Properties (Ctrl + F3) và nhập nội dung object vào

Bước 6
Tiếp tục lựa chọn lại đối tượng, mở Action Script (F9) và đưa vào nội dung script sau:
onClipEvent (load) {
friction = "0.18";
targetx = Random(300)+20;
targety = Random(300)+20
}
onClipEvent (enterFrame) {
mouse_x = int(targetx-this._x);
mouse_y = int(targety-this._y);
if (mouse_x>0 && mouse_y>0) {
quad = Number(4);
}
if (mouse_x<0 && mouse_y>0) {
quad = Number(1);
}
if (mouse_x<0 && mouse_y<0) {
quad = Number(2);
}
if (mouse_x>0 && mouse_y<0) {
quad = Number(3);
}
abs_x = Math.abs(mouse_x);
abs_y = Math.abs(mouse_y);
tg = abs_y/abs_x;
_root.maths = Math.atan(tg)*Number(180)/Math.PI;
if (quad == 1) { angle = number(90) - number(_root.maths) }
if (quad == 2) { angle = number(90) + number(_root.maths) }
if (quad == 3) { angle = number(270) - number(_root.maths) }
if (quad == 4) { angle = number(270) + number(_root.maths) }
if (not _root.done) { setProperty (_this, _rotation, angle); _root.done = true}
speedx = difx*friction;
speedy = dify*friction;
setProperty (this, _y, _root.object._y+speedy);
setProperty (this, _x, _root.object._x+speedx);
difx = int(targetx)-this._x;
dify = int(targety)-this._y;
}
Bước 7
Thêm một layer mới với tên là Circle. Chọn Oval Tool (O)
- Fill Color: để chế độ không màu
- Stroke color: chọn màu mà bạn thích
- Đường nét của hình tròn: chọn nét đứt hoặc tuỳ ý bạn


Bước 8
Chọn hình tròn và nhấn phím F8 để chuyển đổi hình tròn đó sang dạng Movie Clip

Bước 9
Vẫn lựa chọn Movie Clip “Circle” > Properties (Ctrl + F3) và nhập nội dung circle cho phần

Bước 10
Click đúp chuột vào Movie Clip “Circle” hoặc click chuột phải chọn Edit in Place.
Bước 11
Vẫn chọn hình tròn > nhấn phím F8 để conver nó sang Movie Clip và đặt tên là circle_inside

Bước 12
Click vào Frame 10 và nhấn phím F6. Sau đó mở Action Script và đưa vào script sau:
gotoAndPlay(1);
Bước 13
Trở lại Frame 1, mở Properties
- Tại Tween chọn Motion
- Tại Rotate chọn CCW


Bước 14
Trở lại Scene chính (Scene 1), chọn layer Circle, mở Action Acript (F9) và đưa vào nội dung script sau:
onClipEvent (load) {
startDrag (this, true);
_root.drag = this;
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.difx = this._x- _root.object._x;
_root.object.targetx = this._x;
_root.dify = this._y- _root.object._y;
_root.object.targety = this._y;
_root.done = False
}
Bước 15
Thêm một layer mới với tên là Action Script. Mở bảng Action Script (F9) và đưa vào scipt sau:
stop();
Và giờ bạn chỉ việc kiểm tra lại thành quả của mình bằng cách nhấn Ctrl + Enter hoặc nếu không có thể lấy file hoàn thiện của tại đây.
quantrimang.com.vn